Globale Gamification Données de marché et ressources pour les entreprises et l’industrie

La connaissance complète du marché Gamification, y compris les dernières nouvelles de l’industrie, les opportunités majeures dans l’industrie de premier plan, les principaux acteurs IActionable, Seriosity, Rovio, Lithium Technologies, Bunchball, BigDoor Media, Gigya, PUG PHARM, ZeptoLab, Kiloo, BADGEVILLE, Cadalys, Remedy, Supercell, Gameloft aideront les segments de marché émergents et existants à acquérir un avantage concurrentiel. Une analyse …

Tendances futures du marché mondial Gamification, analyse passée, présente et prospective 2020-2026

Global Gamification Industrie 2021 est un rapport professionnel complet qui fournit des données d’études de marché pour les nouveaux entrants dans l’industrie ainsi que pour les entreprises établies. L’étude comprend les stratégies clés des acteurs du marché MICROSOFT, SALESFORCE, BADGEVILLE, BUNCHBALL, ARCARIS, SAP, BIGDOOR, GIGYA, FAYA, LEVELELEVEN, ainsi qu’une évaluation de leurs performances. Des informations détaillées …